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Mandi!

Il "webmaster" (mi sto ancora tenendo la pancia dalle risate...) di questo sito sono io, Antonio Arreghini.

Due paroline inutili su di me sembrano doverose (a grande richiesta le aggiungo, visto che non erano presenti nella precedente versione del sito). Nato a Udine il 19 Luglio del 1979 (così ora non ci sono più scuse per non farmi gli auguri), risiedo ufficialmente a Udine e abito in centro.

Grande estimatore della città, ho deciso di frequentare le scuole elementari, medie, superiori e l'università presso i locali istituti.

Diplomato al liceo scientifico nel 1998, mi sono poi laureato nel 2004 presso l'Universitas Studiorum Utinensis in Ingegneria Elettronica. Successivamente abilitato all'esercizio della professione sono diventato ufficialmente ingegnere, e come tale, per me valgono tutte le considerazioni che si fanno qui.

Non ancora appagato di oziare sui libri, ho deciso di intraprendere il dottorato di ricerca in Ingegneria Industriale e dell'Informazione (nome complesso in quanto il nostro dipartimento è piuttosto variegato e ospita molti rami dell'ingegneria) e mi occupo dello studio sperimentale e modellistico di fenomeni di iniezione di carica elettrica attraverso materiali dielettrici in celle di memoria non volatile basate su intrappolamento di carica. Ovviamente, come ogni persona impegnata nella ricerca, sono preparatissimo sulle regole generali che regolano la medesima.

Sono da poco reduce di un emeno soggiorno di un anno in Belgio, a Lovanio (o come la chiamano là, ignari dell'esonimo italiano, Leuven), dove continuo per un anno il dottorato presso NXP (che prima si chiamava Philips Research). Il cibo non è stato un gran che ma bisogna ammettere che c'era una vasta scelta di birre! Mentre la cioccolata belga mi ha deluso molto: più burro che altro.

Come è facile intuire, le mie passioni sono per lo più rivolte al mondo dell'informatica; la seguo a livello professionale dal 1991, e fin da piccolo ho partecipato a progetti vari, come quelli di promozione del sistema operativo OS/2 (dove abbiamo miseramente fallito!) assieme al Team OS/2 Italia. Sempre nell'ambito di questo sistema operativo, sono stato betatester per IBM e per Stardivision (la ditta che, prima di SUN, aveva creato Staroffice, poi diventato Openoffice nella sua versione open source).

Dal 1992, seguo attivamente la simulazione di volo. Per ragioni storiche (nel 1992 c'era un'unica scelta), mi sono orientato sul Microsoft Flight Simulator. In questo sito solo raccolti un po' di vecchi lavori fatti per precedenti versioni, ma la mia attività è oramai interamente svolta nell'ambito del Centro Studi Volo Virtuale, a cui ho il privilegio di contributribuire come socio fondatore.

Come sport, non mi sono mai dato molto da fare. Una volta (ossia alle elementari, quindi non credo conti molto) giocavo a pallavolo (oggi lo chiamano volley...); ogni tanto si fanno quattro tiri a pallone con gli amici, ma molto poco di più. Mi piace invece la vela che seguo saltuariamente quando ne ho occasione (e assiduamente in eventi importanti come l'America's Cup) e cerco di praticare a livello diportistico durante le estati, tempo permettendo.

Un altro mio hobby è la viticultura. Mi sono preso carico di una piccola vignetta e i fine settimana mi diverto a trascorrerci un po' di tempo per preparare le vendemmie dell'anno successivo e a lavorare il frutto delle fatiche dell'anno precedente.

Un po' di foto...