Il "webmaster" (mi sto ancora tenendo
la pancia dalle risate...) di questo sito sono io, Antonio Arreghini.
Due paroline inutili su di me
sembrano doverose (a grande richiesta le aggiungo, visto che non erano
presenti nella precedente versione del sito). Nato a Udine il 19 Luglio
del 1979 (così ora non ci sono più scuse per non farmi
gli auguri), risiedo ufficialmente a Udine e abito in centro.
Grande estimatore della città, ho deciso di frequentare le
scuole elementari, medie, superiori e l'università
presso i locali istituti.
Diplomato al liceo scientifico nel 1998, mi sono poi laureato nel 2004
presso l'Universitas Studiorum Utinensis in Ingegneria
Elettronica. Successivamente abilitato all'esercizio della professione
sono diventato ufficialmente ingegnere, e come tale, per me valgono
tutte le considerazioni che si fanno
qui.
Non ancora appagato di oziare sui libri, ho deciso di intraprendere il
dottorato di ricerca
in Ingegneria Industriale e dell'Informazione (nome complesso in quanto
il nostro dipartimento è piuttosto variegato e ospita molti rami
dell'ingegneria) e mi occupo dello studio sperimentale e modellistico
di fenomeni di iniezione di carica elettrica attraverso materiali
dielettrici in celle di memoria non volatile basate su intrappolamento
di carica. Ovviamente, come ogni persona impegnata nella ricerca, sono
preparatissimo sulle
regole generali che
regolano la medesima.
Sono da poco reduce di un emeno soggiorno di un anno in Belgio, a
Lovanio (o come la chiamano là, ignari
dell'esonimo italiano, Leuven), dove continuo per un anno il dottorato
presso NXP (che prima si chiamava Philips Research). Il cibo non
è stato un gran che ma bisogna ammettere che c'era una vasta
scelta di birre! Mentre la cioccolata belga mi ha deluso molto:
più burro che altro.
Come è facile intuire, le mie passioni sono per lo più
rivolte al mondo dell'informatica; la seguo a livello professionale dal
1991, e fin da piccolo ho partecipato a progetti vari, come quelli di
promozione del sistema operativo OS/2 (dove abbiamo miseramente
fallito!) assieme al
Team OS/2 Italia.
Sempre nell'ambito di questo sistema operativo, sono stato betatester
per IBM e per Stardivision (la ditta che, prima di SUN, aveva creato
Staroffice, poi diventato Openoffice nella sua versione open source).
Dal 1992, seguo attivamente la simulazione di volo. Per ragioni
storiche (nel 1992 c'era un'unica scelta), mi sono orientato sul
Microsoft Flight Simulator. In questo sito solo raccolti un po' di
vecchi lavori fatti per precedenti versioni, ma la mia attività
è oramai interamente svolta nell'ambito del
Centro Studi Volo Virtuale, a
cui ho il privilegio di contributribuire come socio fondatore.
Come sport, non mi sono mai dato molto da fare. Una volta (ossia alle
elementari, quindi non credo conti molto) giocavo a pallavolo (oggi lo
chiamano volley...); ogni tanto si fanno quattro tiri a pallone con gli
amici, ma molto poco di più. Mi piace invece la vela che seguo
saltuariamente quando ne ho occasione (e assiduamente in eventi
importanti come l'America's Cup) e cerco di praticare a livello
diportistico durante le estati, tempo permettendo.
Un altro mio hobby è la viticultura. Mi sono preso carico di una
piccola vignetta e i fine settimana mi diverto a trascorrerci un po' di
tempo per preparare le vendemmie dell'anno successivo e a lavorare il
frutto delle fatiche dell'anno precedente.
Un po' di
foto...